約 1,646,166 件
https://w.atwiki.jp/battleprecure/pages/210.html
最強のスキルは? 一人何票でもいれていいです。別のスキルもその他に入力すれば追加できます。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 デスリーディング 6 (10%) 2 アイ・ロングラピッドビームライフル 5 (8%) 3 ディスダークホール 5 (8%) 4 ユラヒメの呪い 5 (8%) 5 四葉財閥アークダイタリオン 5 (8%) 6 青い炎 5 (8%) 7 ヒーリングフラワー 3 (5%) 8 ヒーリングブレアフレッシュ 3 (5%) 9 時刻還御 3 (5%) 10 絶望結界 3 (5%) 11 スピリッツブレスウェイ 2 (3%) 12 ルール・オブ・プリンセス 2 (3%) 13 アイギスウォール 1 (2%) 14 アジルメンテ 1 (2%) 15 イッツ・ア・ギャラクシーキャノン 1 (2%) 16 エリア・レリーズ 1 (2%) 17 ギュイーンとソウルがシャウトするのです! 1 (2%) 18 スター・ザ・ギャラクシー 1 (2%) 19 ゾーンロンリネス 1 (2%) 20 テラナイトロック 1 (2%) 21 デッドエンドシャワー 1 (2%) 22 パワーホールド 1 (2%) 23 ヒーリング・フラッシュ 1 (2%) 24 ビリビリエリア 1 (2%) 25 ペケバリアトロピカル 1 (2%) 26 ラビットハイパーハイジャンプ 1 (2%) 27 レインボープラネット 1 (2%) 28 七色マシンガンブロウ 1 (2%) 29 アイスプラネット 0 (0%) 30 アイリスバスター 0 (0%) 31 カラミティソード 0 (0%) 32 クレーターキック 0 (0%) 33 ハートフェザーシールド 0 (0%) 34 プレッシャーフィールド 0 (0%) 35 ラブリーシャイニングインパクト 0 (0%) 36 宇宙蹴り 0 (0%) 37 魔眼ノ宴 0 (0%) その他 投票総数 63 名前
https://w.atwiki.jp/miserables/pages/33.html
初期クエストスキル とりあえず(´・ω・`)ジャイアントが最初に受ける メインクエストで覚えれるスキルは以下の通りです。 まだあるかもダケド…。 細かなメインクエは控えてないので(´・ω・`)記述なしです。
https://w.atwiki.jp/grailwar/pages/32.html
スキルを使用する事によって特定の判定で補正値を得たり特殊な効果を得る事が出来る。 スキルは基本的に前衛のみ使用可能。援護でスキルは使用出来ない。 スキルは騎乗と陣地作成を除いて使用回数に制限はない。 乗騎は宝具と同等の為、騎乗は1回のみ使用可能。霊地で使用可能回数は回復する。 陣地作成はセッションの間、一個のみ作成可能。霊地でも作成可能回数は回復しない。 スキルは以下の通り。 スキル 効果 使い魔 自分以外のマスター(PL)の遭遇フェイズや戦闘フェイズを観戦出来る 対魔力 魔術防御時、補正値5を得る 単独行動 移動フェイズで任意の1エリアに他のマスター(PL)がいるか、誰がいるかを知る事が出来る 仕切り直し 逃走判定時、補正値5を得る 騎乗 任意のタイミングで乗騎を召喚出来る 陣地作成 移動フェイズで現在地のエリアで陣地を作成出来る 狂化 物理攻撃と物理防御、魔術防御時、補正値5を得る 気配遮断 先手判定と奇襲攻撃時、補正値5を得る
https://w.atwiki.jp/puyo2que/pages/1218.html
概要 魔導学校シリーズ 初代ぷよシリーズ すずらん+αシリーズ お祝いアルル 魔導剣士シリーズ SUNシリーズ ボス!?シリーズ 童話シリーズ 精霊シリーズ まものシリーズ 亡霊騎士シリーズ ティ、エックス ゼット、アイ、オー、エス、ジェイ&エル 怪盗キッド 安室透 江戸川コナン フィーバー回復シリーズ 熱帯人魚シリーズ 異世界の旅シリーズ 天騎士シリーズ かいぶつシリーズ 戦乙女アルル さかなシリーズ ねこガールズ 芸術家シリーズ 魔界シリーズ よ~んシリーズ はりきるドラコ 聖獣拳士シリーズ 魔獣シリーズ うるわしのルルー フィーバーどうぶつシリーズ 天使シリーズ なつかしのぷよシリーズ 呪騎士シリーズ 賢者シリーズ 黒いシグ まものガールズシリーズ 仙女シリーズ シーフドッグスシリーズ にゃんこのりんご コメント・情報提供お待ちしています! 概要 ☆7へんしんでのスキル・リダスキの一覧。(全色出揃っていないシリーズも含む) ごほうびスキル、またはごほうびリダスキはとっくんボードを最後まで進めることで取得可能。 取得しただけでは反映されないので、カードの詳細画面から変更するのを忘れずに。 魔導学校シリーズ スキル 相手全体にこのカードの「こうげき」 ×10の属性攻撃 発動条件:40個 リーダースキル 味方全体の自属性の攻撃力が3倍になる ごほうびスキル 相手全体に自属性カードの「こうげき」の合計×3 の属性攻撃 発動条件:40個 ごほうびリダスキ 味方全体の自属性の攻撃が 3倍 、体力が1.8倍になる 初代ぷよシリーズ スキル フィールド上の自色以外の色ぷよを ランダムで3種類自色ぷよにし その後の盤面にプリズムボールを2個生成する 発動条件:45個 リーダースキル 味方全体の全能力値が2倍になる ごほうびスキル フィールド上のすべての色ぷよを自色ぷよにする 発動条件:40個 ごほうびリダスキ 味方全体の攻撃力と体力が2.5倍、回復力が2倍になる すずらん+αシリーズ スキル 1ターンの間、味方の自属性カードの攻撃力が3.5倍になる 発動条件:40個 リーダースキル 味方ターン終了時に自分の攻撃力×3.5 の追加攻撃 ごほうびスキル 2ターン の間、味方の自属性カードの攻撃力が3倍になる 発動条件:40個 ごほうびリダスキ 自属性の体力を2倍にし、味方ターン終了時に自分の攻撃力×2の追加全体攻撃 (バトルでの追撃は1体のみ) お祝いアルル スキル 1ターンの間、全カードの攻撃力が2.8倍になる 発動条件:45個 リーダースキル 味方全体の攻撃力が2.4倍、体力が1.3倍になる ごほうびスキル なし ごほうびリダスキ なし 魔導剣士シリーズ スキル 剣士アミティ:3ターンの間、このカードの通常攻撃を 8連続攻撃にする 発動条件:40個剣士シグ:2ターンの間、全カードの通常攻撃を3連続攻撃にする 発動条件:40個剣士リデル:味方全体に、最大体力の100%の回復 発動条件:40個剣士ラフィーナ:相手単体に「500000」の無属性ダメージを与える 発動条件:35個剣士クルーク:3ターンの間、 全カードの攻撃力が3倍になる 発動条件:40個 リーダースキル 自属性カードの体力を2.4倍にし、通常攻撃時のみ、自属性カードが連鎖したときの連鎖数に応じた攻撃力増幅効果を5倍にする ごほうびスキル なし ごほうびリダスキ なし SUNシリーズ スキル 5ターンの間相手の得意属性カードの攻撃力 90%減少 発動条件:40個 リーダースキル 味方全体の自属性の攻撃力が1.5倍、 体力が3倍になる ごほうびスキル 3ターンの間、有利属性の相手の攻撃力を 99%減少させる 発動条件:40個 ごほうびリダスキ 味方全体の同属性の体力が3.5倍になる ボス!?シリーズ スキル ランダム対象に「こうげき」×5の 6連続属性攻撃 発動条件:40個 リーダースキル 味方全体の自属性の攻撃力と体力が2倍になり、 体力MAX時にさらに攻撃力が1.8倍になる ごほうびスキル ランダム対象に「こうげき」×5の3連続攻撃を行い与えたダメージに応じて味方全体を回復 ごほうびリダスキ 味方全体の同属性の回復が2倍になり、体力MAX時に攻撃力が4倍になる 童話シリーズ スキル 3ターンの間、一度に消せるぷよ数を7個増やす(同時消し係数を4倍に) 発動条件:40個 リーダースキル スタメンの自色カードが2枚以上から1枚増えるごとに 自属性の攻撃力倍率に0.5倍プラス ごほうびスキル 2ターン の間、なぞり消しの数を5個増やす (同時消し係数を5倍に) 発動条件:40個 ごほうびリダスキ 自属性の体力を2.5倍、攻撃力を3倍にする ※リダスキ 計算式は {1.0 + 0.5 × (枚数-1)}倍 6枚で3.5倍、5枚で3倍、4枚で2.5倍 精霊シリーズ スキル 相手全体を「状態異常」にさせる[90%/5ターン] 発動条件:40個 リーダースキル 味方全体のバランスタイプの体力が2.5倍、 回復力が2倍になる ごほうびスキル なし ごほうびリダスキ なし まものシリーズ スキル 3ターンの間、自属性カードの攻撃力を1.5倍にし、自属性カードの通常攻撃を全体攻撃にする 発動条件:40個 リーダースキル のこり1体になると攻撃力が6倍になる ごほうびスキル なし ごほうびリダスキ なし 亡霊騎士シリーズ スキル 3ターンの間、味方の自属性カードに苦手属性のダメージを90%カットする盾をつける 発動条件:40個 リーダースキル 自属性カードの攻撃力を3倍にし、さらに通常攻撃に限りタフネス貫通攻撃にする ごほうびスキル なし ごほうびリダスキ なし ティ、エックス スキル 3ターンの間、このカードの通常攻撃を「こうげき」×2の4連続攻撃にする 発動条件:40個 リーダースキル 味方自属性カードの攻撃力を2.4倍、体力を2.5倍にし、3連鎖以上で味方自属性カードの攻撃力がさらに1.4倍になる ごほうびスキル なし ごほうびリダスキ なし ゼット、アイ、オー、エス、ジェイ&エル スキル フィールドの上4段の色ぷよとハートBOXを、自色ぷよにする 発動条件:35個 リーダースキル 味方全体の自属性の全能力値が2.2倍になる ごほうびスキル ? ごほうびリダスキ ? 怪盗キッド スキル 3ターンの間、青属性カードのみどの色の連鎖でも攻撃するようになる(通常攻撃のみ) 発動条件:50個 リーダースキル 青属性カードの攻撃力を2.5倍、体力を2.8倍にし、味方ターン終了時に、このカードが自分の攻撃力×2の追加全体攻撃 ※バトルでの追撃は1体のみ ごほうびスキル なし ごほうびリダスキ なし 安室透 スキル 3ターンの間、一度に消せるぷよ数を5個増やす(同時消し係数を5倍に) 発動条件:40個 リーダースキル 黄属性カードの攻撃力を3.2倍、体力を2.6倍にし、クエスト開始時の1ターン目のみネクストぷよをすべてきいろぷよにする ごほうびスキル なし ごほうびリダスキ なし 江戸川コナン スキル 敵単体に「こうげき」×16の属性攻撃を与え、さらに相手を3ターン「麻痺」状態にする 発動条件:40個 リーダースキル 味方全体の攻撃力と体力を2倍にし、クエスト開始時の1ターン目のみネクストぷよをすべてあかぷよにする ごほうびスキル なし ごほうびリダスキ なし フィーバー回復シリーズ スキル 味方全体にこのカードの「かいふく」×5の回復 発動条件:25個 リーダースキル 味方全体の自属性の体力が2.2倍、回復力が2.5倍になる ごほうびスキル なし ごほうびリダスキ なし 熱帯人魚シリーズ スキル 自色ぷよを4個チャンスぷよに変化させ、苦手色ぷよを自色ぷよに変化させる 発動条件:40個 リーダースキル バランスタイプの攻撃力と回復力が2.5倍になる ごほうびスキル ? ごほうびリダスキ ? 異世界の旅シリーズ スキル フィールド上の色ぷよとハートBOXを、自色ぷよと副属性色ぷよにする 発動条件:40個 リーダースキル 味方全体の自属性と副属性の攻撃力がn倍、 体力がm倍になるo 旅の勇者りんご:攻撃力3倍 体力3倍o 旅の魔法使いまぐろ:攻撃力3.5倍 体力2.5倍o 旅の賢者りすくま:攻撃力2.5倍 体力3.5倍o 旅の吟遊詩人レムレス:攻撃力3.5倍 体力2.5倍o 旅の占い師フェーリ:攻撃力3倍 体力3倍 ごほうびスキル なし ごほうびリダスキ なし 天騎士シリーズ スキル 3ターンの間、自属性カードのみどの色の連鎖でも攻撃するようになる(通常攻撃のみ) 発動条件:50個 リーダースキル 自属性カードの体力を2.4倍にし、 通常攻撃時のみ、自属性カードが連鎖したときの連鎖数に応じた攻撃力増幅効果を4倍にする ごほうびスキル 1ターンの間、全カードどの色の連鎖でも 攻撃するようになる(通常攻撃のみ) 発動条件:45個 ごほうびリダスキ 自属性カードの体力を2.4倍、攻撃力を2.2倍にし、通常攻撃時のみ、自属性カードが連鎖したときの連鎖数に応じた攻撃力増幅効果を2倍にする かいぶつシリーズ スキル ターン経過せずに、なぞったぷよを 最大12個まで自色ぷよに変える 発動条件:40個 リーダースキル 体力MAXの自属性カードが受けるダメージを 70%減少させる ごほうびスキル ? ごほうびリダスキ ? 戦乙女アルル スキル フィールド上のすべての色ぷよを きいろぷよにする 発動条件:30個 リーダースキル 味方全体の黄属性の攻撃力が4.5倍、 体力が3.2倍になる ごほうびスキル なし ごほうびリダスキ なし さかなシリーズ スキル フィールド上の自色ぷよを5個チャンスぷよに変える 発動条件:30個 リーダースキル 味方全体の攻撃力を2.8倍にし、体力が0になっても1回のみ「体力1」で踏みとどまる ごほうびスキル ? ごほうびリダスキ ? ねこガールズ スキル 自属性カードの体力をすべて1にして、 減った体力×15で自属性カードが単体攻撃 発動条件:40個 リーダースキル 体力が低いほど自属性の攻撃力がアップ(最大4倍) ごほうびスキル なし ごほうびリダスキ なし 芸術家シリーズ スキル 3ターンの間、色ぷよを 1個チャンスぷよに変える 発動条件:30個 リーダースキル 自属性カードの攻撃力を3倍、体力を2.5倍にし、 さらに一度に消せるぷよ数を2個増やす ごほうびスキル なし ごほうびリダスキ なし 魔界シリーズ スキル 5ターンの間、このカードのみどの色の連鎖でも攻撃するようになる(通常攻撃のみ) 発動条件:40個 リーダースキル 味方全体の自属性の攻撃力が2倍、体力が3.5倍になる ごほうびスキル 1ターンの間、自属性カードのみどの色の連鎖 でも攻撃するようになる(通常攻撃のみ) 発動条件:40個 ごほうびリダスキ スタメンの自色カードが2枚以上から1枚増えるごとに 自属性の体力倍率に0.55倍プラス ※ごほうびリダスキ 計算式は {1.0 + 0.55 × (枚数-1)}倍 6枚で3.75倍、5枚で3.2倍、4枚で2.65倍 よ~んシリーズ スキル フィールド上の自色ぷよを 5個チャンスぷよに変える 発動条件:30個 リーダースキル 味方全体の自属性の攻撃力が3.4倍、体力が1.8倍になる ごほうびスキル なし ごほうびリダスキ なし はりきるドラコ スキル フィールド上の色ぷよとハートBOXを、赤ぷよ、黄ぷよ、緑ぷよ、青ぷよ、紫ぷよ、プリズムボールに変化させる 発動条件:40個 リーダースキル 味方全体の体力を3.2倍にし、8個以上のぷよを同時に消すと味方全体の攻撃力が4.5倍になる ごほうびスキル フィールド上の色ぷよとハートBOXを、 赤ぷよ、黄ぷよ、緑ぷよ、青ぷよ、 紫ぷよ、ハートBOXに変化させる 発動条件:35個 ごほうびリダスキ 味方全体の体力を2.5倍にし、12個以上のぷよを同時に消すと味方全体の攻撃力が5倍になる 聖獣拳士シリーズ スキル 3ターンの間、このカードの通常攻撃を「こうげき」×2の4連続攻撃にする 発動条件:40個 リーダースキル 通常攻撃時のみ、自属性カードの攻撃力が4.2倍になる ごほうびスキル 1ターンの間、このカードの通常攻撃を 「こうげき」×2の7連続攻撃にする 発動条件:40個 ごほうびリダスキ 味方全体の自属性の攻撃力が3倍、体力が2.5倍になる 魔獣シリーズ スキル 3ターンの間、このカードの攻撃力が3.5倍になり、さらに通常攻撃が爆裂攻撃になる 発動条件:40個 リーダースキル 体力タイプの攻撃力を4.5倍、体力を1/4にする ごほうびスキル ? ごほうびリダスキ ? うるわしのルルー スキル フィールド上のすべての色ぷよをあかぷよにし その後の盤面にプリズムボールを12個生成する 発動条件:40個 リーダースキル 味方全体の体力を2.8倍にし、さらに2属性以上の同時攻撃で1属性につき攻撃倍率に1倍プラス(最大5倍) ごほうびスキル ? ごほうびリダスキ ? フィーバーどうぶつシリーズ スキル 5ターンの間相手全体カードの攻撃力75%減少 発動条件:40個 リーダースキル 味方デッキでコンビネーションボーナス発生時効果800%アップ ごほうびスキル ? ごほうびリダスキ ? ※リダスキ 計算式は1+0.2×(1+リーダー分+サポート分) ☆7単体なら2.8倍、リダサポなら4.4倍 天使シリーズ スキル 離脱した自属性カードを先頭から順に最大体力の50%で1体復活させる 発動条件:35個 リーダースキル 味方全体の体力を2.5倍、回復力を2倍にし、3連鎖以上で味方全体に「かいふく」×1の回復 ごほうびスキル なし ごほうびリダスキ なし なつかしのぷよシリーズ スキル 相手全体に、自分の「かいふく」×20~50の属性攻撃(発動ごとに威力ランダム) 発動条件:40個 リーダースキル 味方全体の回復タイプの体力が2.5倍、回復力が2.2倍になる ごほうびスキル ? ごほうびリダスキ ? 呪騎士シリーズ スキル 相手全体に自属性カードの攻撃力の合計×2倍で自属性攻撃を与え90%の確率で3ターン「状態異常」にする 発動条件:40個 リーダースキル 自属性カードの体力と攻撃力を3倍にする ごほうびスキル 相手全体を「状態異常」にさせる[100%/5ターン] 発動条件:40個 ごほうびリダスキ 自属性カードの体力を3.5倍、攻撃力を2.5倍にする 賢者シリーズ スキル 自色ぷよを7個プリズムボールに変化させる 発動条件:35個 リーダースキル スタメンのカードが2色以上から1色増えるごとに全属性の攻撃力倍率に0.85倍プラス ごほうびスキル 苦手色ぷよをすべてプリズムボールに変化させる 発動条件:40個 ごほうびリダスキ スタメンのカードが2色以上から1色増えるごとに全属性の攻撃力倍率に0.6倍プラス体力倍率に0.35倍プラス ※リダスキ 計算式は {1.0 + 0.85 × (色数-1)}倍 5色で4.2倍 ※ごほうびリダスキ 計算式は 攻{1.0 + 0.6 × (色数-1)}倍 体{1.0 + 0.35 × (色数-1)}倍 5色で攻3.4倍 体2.4倍 黒いシグ スキル 2ターンの間、スタメンの属性数×0.7倍で全カードの攻撃力をアップさせる(最大4.5倍) 発動条件:40個 リーダースキル スタメンのカードが2色以上から1色増えるごとに全属性の攻撃力倍率に0.75倍プラス(最大4倍) 体力倍率に0.6倍プラス(最大3.4倍) ごほうびスキル なし ごほうびリダスキ なし ※スキル 計算式は {1.0 + 0.7 × 色数}倍 5色で4.5倍 ※リダスキ 計算式は 攻{1.0 + 0.75 × (色数-1)}倍 体{1.0 + 0.6 × (色数-1)}倍 まものガールズシリーズ スキル 3ターンの間、自属性カードが「こうげき」×8でカウンター 発動条件:40個 リーダースキル 味方全体の体力タイプの体力と攻撃力が2.5倍になる ごほうびスキル ? ごほうびリダスキ ? 仙女シリーズ スキル フィールド上の苦手色ぷよ4個をプリズムボールに、自色ぷよ5個をチャンスぷよに変える 発動条件:30個 リーダースキル 自属性カードの攻撃力を2.5倍、回復力を3.5倍にし 3連鎖以上で自属性カードに「かいふく」×1.5の回復 ごほうびスキル なし ごほうびリダスキ なし シーフドッグスシリーズ スキル ハートBOXを5個得意色ぷよに 苦手色ぷよを自色ぷよに変換する 発動条件:30個 リーダースキル バランスタイプの体力と攻撃力が2.5倍になる ごほうびスキル ? ごほうびリダスキ ? にゃんこのりんご スキル 相手全体に「こうげき」×25の属性攻撃を与え さらに3ターンの間、相手の攻撃力80%減少 発動条件:35個 リーダースキル 自属性カードの攻撃力と体力を3.2倍にし、さらにあたえるダメージが40%の確率で2倍になることがある ごほうびスキル ? ごほうびリダスキ ? コメント・情報提供お待ちしています! ☆7化するカード選定用にひとまず作成。 -- 名無しさん (2018-02-27 11 33 43) ☆7へんしんボードの一部「☆7へんしんボード/☆7スキル一覧」ってした方が良いのではないのだろうか -- 名無しさん (2018-02-27 20 00 26) ↑実は対応履歴の表の下にひっそりリンク張ってる。分けた方が管理しやすいのと、この表があっちにあったら邪魔だろうし。「☆7スキル一覧はこちら」くらいの文面にしないと分かんないか。 -- 名無しさん (2018-03-01 18 16 46) どのカードを☆7にしようか、どのシリーズが倍率いいんだっけ?ていうときくらいしか需要ないだろうし。 -- 名無しさん (2018-03-01 18 19 36) フィーバー回復ご褒美スキル、リダスキはありませんでした。(ユウレイで確認。最後の特訓は体力か回復か攻撃アップ) -- 名無しさん (2018-04-07 11 11 52) 情報提供ありがとうございます。?は「なし」のはずですが、ないことを確認してから更新したいので助かります。 -- 名無しさん (2018-04-26 10 53 44) ねこガールズはスキル、リダスキ共にご褒美はないです! -- 名無しさん (2018-04-27 22 29 59) ↑サンクス。更新しました。 -- 名無しさん (2018-05-11 09 54 05) 異世界旅がどれもバラバラ。まとめたほうがいいかと -- 名無しさん (2018-05-11 15 07 21) そういう観点だと、魔導剣士も登場時期がバラバラだからバラバラなんよね。 -- 名無しさん (2018-06-15 09 18 02) 異世界はスキルは共通やからなぁ。全部出そろったからまとめる工夫してもええけんやけど、さてどうするか。 -- 名無しさん (2018-06-15 09 21 17) エックス。ごほうび無し。選択は、5色盾選択2%、3%、攻撃回復体力選択アップ -- 名無しさん (2018-06-20 08 21 31) 魔導剣士と異世界をまとめてみました。のろい騎士とかその他もろもろもアップデート。 -- 名無しさん (2018-07-20 04 00 17) 潮騒7。リーダー。同属性の攻撃3倍、2連鎖以上でさらに1.4倍 タフ貫。SPリーダー、同属性の攻撃体力2.5倍、さらに2連鎖以上で攻撃1.3倍 タフ貫。 -- 名無しさん (2019-01-14 19 23 39) 潮騒7。スキル、3ターン、同属性に(赤なら緑盾、青なら赤盾、緑なら青盾、黄なら紫盾、紫なら黄盾)99%。SPスキル、5色盾80%。 -- 名無しさん (2019-01-14 19 27 16) 重装兵がないようです -- 名無しさん (2019-01-22 09 41 06) おとぎ話シリーズもないようです -- 名無しさん (2019-03-27 17 00 50) きぐるみ騎士シリーズのサミュもないみたいです -- 名無しさん (2019-10-28 17 41 34) 名前 コメント
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Q スキルとは? A 一部のスキルは探索で何かしら役に立つようです。何処で役に立っているかは秘密です。 Q スキルリストのLvって? A そのスキルに対する熟達度で、Lv10が最大(max)です。スキルを習得しておくと探索に有利になるやもしれません。 (Q Aより) 戦闘終了後に「『○○』を手に入れた!」と表示されるアレである。アイテムと同様に特定の怪物を最後に倒す(もしくは強奪する)ことで入手できる。 セットアップのスキル一覧で、取得したスキルと熟練度を確認可能である。1つ目を入手するとスキル一覧に項目が増え、入手するごとにLvが1ずつ上がり、10個目を入手するとmaxと表示される。 スキル一覧に表示されている「修得率」はLvに関係なく全34種類集めれば100%にすることが可能である。 スキルには効果のあるものと無いもの(未実装のもの?)がある。(フォースイベントとの関連はラビリス緊急避難所が詳しい) 『怠惰』『子守歌』『話術』『栽培』『建築』『解剖学』『我慢』『彫刻』『修理』『研究』『飼育』『心理学』『隠れる』『アジテーション』『鍛冶』『追跡』『貯蓄』『大食い』『鍵開け』『恐怖』 Lvが一定以上になると、フォースイベントの隠し選択肢が出現、さらにLvを上げることによって得られるフォース量が増加する。 『審判』『薬品知識』『酒飲み』 『占い』『礼儀』 Lvによって特定のフォースイベントで得られるフォース量が増加する。 『執念』 特定の階段に隠し選択肢が出現する(確率が高まる?)。 『釣り』:42階に関連?、『叫ぶ』:オートスコピー戦、『戦術』:ラビリス一覧の掲載数に関連? その他イベントなどに使用。 『ヘアメイク』『パティシエ』『野菜料理』『肉料理』『魚介料理』 無し。
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技能について 全ての職業は全てのスキルを内部値で持っているが、 スキル値がマイナスであるスキルはデータ画面で見ることができず、 LVUP時や訓練所で能力を上げる事ができない。 こうしたマイナススキルは基礎能力値を上げたり、 スキル上昇の装備やポーション、ハーブ等でスキルを1以上にすれば、 LVUP時や訓練所で能力を上げる事ができるようになる。 また、タフネスだけは例外で、スキル値がマイナスであっても、 南国島の訓練所でタフネスの訓練を受けられる。 武器技能 \\ 戦士 魔法 神官 盗賊 吟遊 野伏 蛮族 修行 商人 祈祷 剣 5 1 1 4 3 4 4 2 4 1 大剣 4 1 1 3 2 3 5 1 3 1 斧 5 1 1 3 3 4 4 2 4 1 大斧 4 1 1 3 2 3 5 1 3 1 棍棒 5 1 2 3 3 4 5 2 3 1 杖 5 2 1 4 3 3 3 2 4 1 槍 5 1 1 3 3 3 5 2 3 1 \\ 戦士 魔法 神官 盗賊 吟遊 野伏 蛮族 修行 商人 祈祷 短刀 5 1 1 4 3 3 4 2 4 1 投げ 5 1 1 4 3 3 4 2 3 1 弓 5 1 1 4 3 4 2 2 4 1 石弓 5 1 1 4 3 4 2 2 4 1 素手 2 1 1 3 3 3 1 5 2 1 盾 4 1 1 4 3 3 2 1 3 1 二刀 5 1 1 2 2 5 3 1 3 1 冒険技能 \\ 戦士 魔法 神官 盗賊 吟遊 野伏 蛮族 修行 商人 祈祷 回避 3 2 2 5 2 3 1 6 3 1 蹴り 4 1 1 2 2 2 5 2 2 1 タフ 4 1 1 3 2 3 5 3 2 1 売買 2 3 3 2 4 3 1 4 5 2 盗み 1 1 1 5 2 1 1 1 2 1 狩猟 3 2 2 4 3 5 4 4 2 1 \\ 戦士 魔法 神官 盗賊 吟遊 野伏 蛮族 修行 商人 祈祷 探知 2 2 2 5 3 5 1 4 2 2 開錠 3 2 2 5 3 3 2 3 2 1 水泳 2 2 2 4 2 5 2 3 3 2 鍛冶 2 1 ? 4 2 3 2 2 3 1 隠密 2 1 1 5 2 4 1 5 2 1 奇襲 3 1 2 5 2 3 1 2 2 1 知識技能 \\ 戦士 魔法 神官 盗賊 吟遊 野伏 蛮族 修行 商人 祈祷 魔術 1 5 1 1 3 1 ? 1 1 4 音楽 1 1 1 1 5 1 1 1 2 1 祈り 1 1 5 1 1 2 ? 4 1 4 錬金 1 5 3 1 2 1 ? 1 1 5 書写 1 5 5 1 2 2 ? 3 1 4
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編集時ver.1.23 ダメージ計算式 フィル アミィ 協力攻撃 セティ ヒューイ ルエット レシア 魔術書等 ダメージ計算式 物理ダメージ=攻撃×4/(防御×強度倍率)×スキル威力×ヒット数強度倍率=(強度+2)/2 ※1 スキル熟練度があるスキルは、スキル威力に1~1.5倍の補正がかかる ※2 敵の強度はほぼ2~5なので、強度倍率はほぼ2~3.5 ※3 本当に正確な式は +... 物理ダメージ=(攻撃-強度)×4/(防御×(強度+2)/2)×スキル威力×(スキル熟練度+200)/200×属性補正×ヒット数 ※稀に例外有り 魔法ダメージ=魔力×2/魔防×スキル威力×ヒット数 ※1 スキル熟練度があるスキルは、スキル威力に1~1.5倍の補正がかかる ※2 強度はほとんど影響しない ※3 本当に正確な式は +... 魔法ダメージ=(魔力-強度)×2/魔防×スキル威力×(スキル熟練度+200)/200×属性補正×ヒット数 ※稀に例外有り 防御や魔防が減算でなく除算なので、多段攻撃が不利になりにくい設定になっている。 防御無視攻撃は相手の防御を0とするのではなく、20前後の固定値としてダメージを算出する。 フィル 炎の勇者。序盤からディフェンサー・クロスブレイクがとても便利。 中盤からは返し天翔がメイン火力になりうる。 通常 タイプ 消費MP 消費TP 威力 ヒット数 範囲 属性 備考 通常攻撃 6~10 1~2 通常 ごく稀に全体攻撃 ┣チャージアタック 15 1 通常 防御無視・クラッシュダウン ┣鳳凰剣(MAX Attack) 22 5 炎 クラッシュダウン ┗クリムゾンノート(MAX Attack II) 22 8 炎 全力解放状態で変化 クラッシュダウン・防御低下 地走刃 25 45 1 通常 イベント習得 攻撃低下・覚醒解除・リジェネ解除 ┗地走連刃 25 25 2 通常 全力解放時変化 攻撃低下・防御低下・覚醒解除・リジェネ解除 スキルツリー1(攻撃) タイプ 消費MP 消費TP 威力 ヒット数 範囲 属性 備考 流破斬 必中 10 12 2 無 よろめき 攻撃+5 パッシブ 飛衝刃 必中 15 30 1 風 ブレイズロール 魔法 7 15 4 全体 炎 クロスブレイク 必中 20 45 2 無 発動遅め クラッシュダウン 物理ダメージ増加 地砕崩吼 30 15 4 全体 土 よろめき ブラッドファイア 魔法 7 16 1 炎 HP吸収 自分は魔力上昇・敵は魔力低下 返し天翔 必中 41 35 3 無 1T飛翔後に攻撃 防御無視・強度無視・敏捷低下・物理ダメージ増加 ┗返し皇竜 必中 41+45 20 8 無 限界突破時変化 防御無視・強度無視・敏捷低下・物理ダメージ増加 攻撃+10 パッシブ フェニックス・ノヴァ 魔法 50 100 140 2 炎 即死・よろめき・クラッシュダウン・ステータス低下 スキルツリー2(強化) タイプ 消費MP 消費TP 威力 ヒット数 範囲 属性 備考 ディフェンサー クイック 10 自分 味方をかばう チャージアタック パッシブ チャージアタックを発動可能 心眼 パッシブ 命中率アップ カウンター パッシブ 9 1 通常 自動反撃(40%) ダブルアタック 15 次のターン2回行動 生命維持 パッシブ HP半分以下で防御・魔法防御1.5倍 魔力+10 パッシブ 毎ターンMP15%回復 ウォール 魔法 7 味方全体 強度2上昇(10T) 最大HP+20 パッシブ TP継続 パッシブ 戦闘終了後もTPがリセットされなくなる スキルツリー3(回復) タイプ 消費MP 消費TP 威力 ヒット数 範囲 属性 備考 ラウンドステップ 10 自分 集中(TP上昇率アップ・6T) プロテクト 魔法 2 味方 防御上昇 ヒールウィンド 魔法 8 味方全体 背水の陣 パッシブ HP半分以下で攻撃力・魔力1.5倍 アタックバリア クイック 10 味方全体 物理ダメージ減少 強度+1 パッシブ 緊急回避 パッシブ HP10%以下で回避率95%上昇 スピリットシャウト 35 自分 状態異常回復 サクリフィス 魔法 5 20 自分 自らを犠牲にして味方全体を完全回復 限界突破 10 50 自分 限界突破状態になる スキルツリー4(必殺) タイプ 消費MP 消費TP 威力 ヒット数 範囲 属性 備考 奥義・剛断剣 必中 20 80 2 無 覚醒状態で流破斬発動が必要 防御無視・防御低下・物理ダメージ増加 全力解放 クイック 30 自分 全力解放状態になる スリープ 魔法 3 全体 睡眠 追撃 パッシブ 5 追撃を発動可能 奥義・蒼炎衝破塵 30 46 4 土 覚醒状態で地砕崩吼発動が必要 防御無視・よろめき・土ダメージ増加 追加でヒールウィンド発動 バースト+1 パッシブ 覚醒状態になるのが少し早くなる 秘術・轟魔火燕龍 必中 5 25 10 7 炎 覚醒状態でブラッドファイア発動が必要 防御解除・覚醒解除・よろめき・魔防低下・炎ダメージ増加 バースト+2 パッシブ 覚醒状態になるのが早くなる 騎士のつるぎ 25 封印 奥義・ファイナルサイン 必中 99 99 320 3 無 覚醒状態で返し天翔発動が必要 防御無視・防御低下 返し皇竜は限界突破の継続ダメージをリカバリーしにくく意外と運用が難しい。
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Q スキルポイントを買いすぎて転職できない。 A GMにお願いすると直してくれます。 Q 他の職業のスキルが取得できる。 A そのように設定されているからです。 Q 使用できないスキルがある。 A スキルの条件を満たしているか確認してください。 効果が設定されていない場合や削除されたスキルもあります。 また、実装されていないスキルも取得できるようになっています。 Q リセットNPCを利用したらポイントが減っている。 A リセットNPCを利用すると一定以上のポイントを振っているとポイントが減ってしまいます。 ポイントが少ないうちは良いですが合計が100を超える場合は利用しないでください。 Q 職業変更NPCを利用した場合以前の職業のスキルは残りますか? A 消えてしまいます。 ただし、変更後の職業でも取得できるスキルは残ります。
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レベルスキル ジョブスキル レイドスキル 聖域スキル
https://w.atwiki.jp/vkes/pages/23.html
FIGHTER(ファイター) スキル スキルタイプ MAXレベル 説明 備考 ソード パッシブ Lv10 片手剣を上手く扱うことが出来るようになる。 初期 グレートソード パッシブ Lv10 両手剣を上手く扱うことが出来るようになる。 ソードLv3 アックス パッシブ Lv10 片手斧を上手く扱うことが出来るようになる。 初期 ポールアーム パッシブ Lv10 両手斧を上手く扱うことが出来るようになる。 アックスLv3 シールドスキル パッシブ Lv5 盾を上手く扱うことが出来るようになる。 初期 ジェネレイティブ パッシブ Lv10 HPの自然回復量が上昇した状態になる。 ストレングスLv3 ストレングス パッシブ Lv5 攻撃力が上昇した状態になる。 初期 チャージ アクション Lv10 一時的に攻撃力が格段に上昇する。ただし、防御力が下がる。 ソードLv1アックスLv1 サードアイ パッシブ Lv10 敵に囲まれても回避力が下がらない。 初期 THIEF(シーフ) スキル スキルタイプ MAXレベル 説明 備考 ナイフ パッシブ Lv10 短剣を上手く扱うことが出来るようになる。 初期 エスケイプ アクション Lv1 最後に立ち寄った街へ帰還する。 ポジティブLv1 ゲイル パッシブ Lv10 素早さが上昇した状態になる。 初期 アボイド パッシブ Lv10 回避力が上昇した状態になる。 ゲイルLv3 サイト パッシブ Lv10 遠距離武器の射程が上昇した状態になる。 ピッグポケットLv1 ピッグポケット アクション Lv10 敵からアイテムを盗む。 初期 スナッチ パッシブ(2枠消費) Lv10 直接攻撃時、稀に敵からアイテムを盗む。 ナイフLv3ピッグポケットLv5 プッシュ アクション Lv10 突進攻撃を繰り出す。 スナッチLv5アボイドLv5 ポジティブ パッシブ Lv5 回避に成功すると、TPが上昇する。 ゲイルLv5 PRIEST(プリースト) スキル スキルタイプ MAXレベル 説明 備考 プラント パッシブ Lv10 クラブ・メイスを上手く扱うことが出来るようになる。 初期 アナリシス アクション Lv1 敵の情報を取得する。 ブレスLv3 エイド アクション Lv10 単体のHPを回復する。 初期 パラーラルエイド アクション Lv10 範囲内の味方全員のHPを回復する。 エイドLv5 レイ アクション Lv10 単体に無属性ダメージを与える。 エイドLv3 ピュリファイ アクション Lv5 一定の確率で単体の状態異常を回復する。 パラーラルエイドLv1 フロウ パッシブ Lv10 MPの自然回復量が上昇した状態になる。 バリアLv3 バリア アクション Lv10 一時的に魔法防御力を上昇させる。 ブレスLv5 ブレス アクション Lv10 一時的に体力・知恵・器用さが上昇する。 初期 MAGE(メイジ) スキル スキルタイプ MAXレベル 説明 備考 フィルティング アクション Lv5 武器に膜を張ることで、一定時間の間 武器耐久の減少を防ぐ。 コントラクトLv3シャープLv5 ファイア アクション Lv10 単体に火属性ダメージを与える。 初期 アイス アクション Lv10 単体に冷属性ダメージを与える。 初期 ウィンド アクション Lv10 単体に空属性ダメージを与える。 初期 ファイアストーム アクション Lv10 範囲内の敵全体に火属性ダメージを与える。 ファイアLv3 アイスストーム アクション Lv10 範囲内の敵全体に冷属性ダメージを与える。 アイスLv3 ウィンドストーム アクション Lv10 範囲内の敵全体に空属性ダメージを与える。 ウィンドLv3 シャープ パッシブ Lv10 知恵が上昇した状態になる。 初期 コントラクト パッシブ Lv5 MP消費量を増やして、魔法の威力を上昇させる。 ファイアストームLv1アイスストームLv1ウィンドストームLv1 BARD(バード) スキル スキルタイプ MAXレベル 説明 備考 レイピア パッシブ Lv10 突剣を上手く扱うことが出来るようになる。 初期 フレイム アクション(歌スキル) Lv5 味方の武器に火属性を付与する。 初期 ブリザード アクション(歌スキル) Lv5 味方の武器に冷属性を付与する。 初期 ガスト アクション(歌スキル) Lv5 味方の武器に空属性を付与する。 初期 クイーン アクション(歌スキル) Lv10 味方の生命力・抵抗力を上昇させる。 ブリザードLv1 ナイト アクション(歌スキル) Lv10 味方のクリティカル率を上昇させる。 ヒムLv3 ビショップ アクション(歌スキル) Lv10 味方の体力・器用さ・知恵を上昇させる。 フレイムLv1 ルーク アクション(歌スキル) Lv10 味方の素早さを上昇させる。 ガストLv1 ヒム アクション(歌スキル) Lv10 味方の状態異常耐性・運を上昇させる。 クイーンLv3 GODHAND(ゴッドハンド) スキル スキルタイプ MAXレベル 説明 備考 フィスト パッシブ Lv10 フィスト装備時の攻撃力、命中を上昇 ??? プロテクト アクティブ Lv10 魔法防御と状態異常耐性上昇、攻撃力が激減 ??? タフ パッシブ Lv10 HPの最大値が上昇した状態になる プロテクトLv3 バーニング パッシブ Lv10 火属性攻撃の威力強化 カウンターLv3 フリージング パッシブ Lv10 氷属性攻撃の威力強化 カウンターLv3 ストーミー パッシブ Lv10 風属性攻撃の威力強化 カウンターLv3 フォーカシング パッシブ Lv10 無属性攻撃の威力強化 バーニングLv1フリージングLv1ストーミーLv1 カウンター パッシブ Lv10 回避成功時高威力反撃 フィストLv5 ガッシュ アクション Lv10 スタミナが一時的に減少しなくなる タフLv5 ENGINEER(エンジニア) スキル スキルタイプ MAXレベル 説明 備考 チェーンソー パッシブ Lv10 チェーンソー装備時の攻撃力、命中力を上昇 ??? スタンガン パッシブ Lv10 スタンガン装備時の攻撃力、命中力を上昇 チェーンソーLv3 パイルバンカー パッシブ Lv10 パイルバンカー装備時の攻撃力、命中力を上昇 ランチャーLv3 ランチャー パッシブ Lv10 ランチャー装備時の攻撃力、命中力を上昇 ??? フィアー アクティブ Lv10 単体にMPダメージ ??? テラー アクティブ Lv10 範囲内の敵全体にMPダメージを与える。 メイジファイアLv3アイスLv3ウィンドLv3 アンチボディ パッシブ Lv10 抵抗力アップ チェーンソーLv1ランチャーLv1フィアーLv1 ラッキー パッシブ Lv10 運アップ ??? ケアフル パッシブ(Lv3枠消費) Lv10 アイテムドロップ率アップ チェーンソーLv3ランチャーLv3スタンガンLv1パイルバンカーLv1ラッキーLv5 KNIGHT(ナイト) スキル スキルタイプ MAXレベル 説明 備考 スピア パッシブ Lv10 槍装備時の攻撃力、命中を上昇。 ファイターポールアームLv1 メタルボディ パッシブ Lv10 生命力が上昇 ファイターシールドスキルLv1 コーション アクティブ Lv10 一時的に防御率を上昇 ファイターシールドスキルLv1 フォート アクション Lv10 一時的に物理防御力を上昇させる。 メタルボディLv3 ブロックフィルム パッシブ Lv10 防御時のダメージを軽減する。ただし、防御成功の度にMPを消費する。 コーションLv3 ゴスペルウィンド アクション Lv10 味方の自然回復速度を上昇させる。 ???プリーストブレスLv10 イージス パッシブ Lv10 防御時、稀にダメージを完全に防ぐ プリーストレイLv3ファイターシールドスキルLv1 シールドアタック パッシブ Lv10 防御成功時、盾で反撃を繰り出す。 ??? プリースト ブレス10 バシスタンス パッシブ(2枠消費) Lv10 HP残量が0になった時、稀に持ちこたえる。 プリーストバリアLv5フォートLv1 ANCHOR(アンカー) スキル スキルタイプ MAXレベル 説明 備考 ロストエンチャント パッシブ(2枠消費) Lv10 詠唱を無視して魔法発動が可能になる。ただし、威力が低下。 コストダウンLv5 リバース アクション Lv10 味方を蘇生させる プリーストパラーラルエイドLv3レイストームLv3 レイストーム アクション Lv10 範囲内の敵全体に無属性ダメージ プリーストレイLv3 インライトメント パッシブ Lv10 最大MPが上昇 プリーストフロウLv5 コンセントレーション パッシブ Lv10 詠唱時間短縮 インライトメントLv5タフガイLv3 コストダウン パッシブ Lv10 消費MP軽減 メイジコントラクトLv3 アウェイクン アクション Lv10 一時的に魔法攻撃力を上昇 ??? タフガイ パッシブ(2枠消費) Lv5 詠唱中に敵からの攻撃による詠唱中断を阻止する。ただし、詠唱時間延長。 プリーストプラントLv1メイジシャープLv3 マジックコート パッシブ Lv5 魔法詠唱中のみ防御力が上昇する。 メイジフィルティングLv3アウェイクンLv3 SAMURAI(サムライ) スキル スキルタイプ MAXレベル 説明 備考 サムライソード パッシブ Lv10 刀装備時の攻撃力、命中を上昇。 ファイターグレートソードLv1 一閃 パッシブ Lv10 クリティカル率が上昇した状態になる。 サムライソードLv7飛天の型Lv2 飛天の型 アクション Lv10 一時的にTPゲージが上昇しやすくなる。 チャージLv3 猛心の禁 アクション Lv10 一時的にひるまなくなる。 ファイタージェネレイテイブLv5 紅太刀 パッシブ Lv10 近接攻撃で敵を倒すと、一時的に攻撃力が上昇する。 猛心の禁Lv5 赤武者 パッシブ Lv10 近接攻撃で敵を倒すと、一時的に防御力が上昇する。 猛心の禁Lv5 一騎当千 パッシブ Lv10 交戦状態の敵が多いほど、攻撃力が上昇する。 ??? 霧の太刀 パッシブ Lv5 武器耐久を減りにくくする ファイターポールアームLv1 流水の型 アクション Lv10 回避率と攻撃速度を上昇させる。ただし、防御力が下がる。 サムライソードLv3飛天の型Lv3 NINJYA(ニンジャ) スキル スキルタイプ MAXレベル 説明 備考 ニンジャブレード パッシブ Lv10 忍者刀装備時の攻撃力、命中を上昇 シーフナイフLv1 手裏剣術 パッシブ Lv1 手裏剣を投げられるようになる。手裏剣を所持していないと使用できない。 シーフナイフLv3 変わり身の術 アクション Lv10 一回限り、物理攻撃を完全回避する。 シーフエスケイプLv1シーフサイトLv3 森羅の術 アクション Lv10 HPを回復する。 樹のまといLv5 練気の術 アクション Lv10 MPを回復する。 樹のまといLv5 月之一字 パッシブ Lv10 近接攻撃時、稀に敵のHPを吸収する。 ニンジャブレードLv3シーフスナッチLv1 星之一字 パッシブ Lv10 近接攻撃時、稀に敵のMPを吸収する。 ニンジャブレードLv3シーフスナッチLv1 樹のまとい パッシブ Lv10 空耐性が常に上昇した状態になる。 変わり身の術Lv3忍具Lv1 忍具 パッシブ Lv1 地形によるデメリットをすべて解消する。 シーフゲイルLv10 ARCHER(アーチャー) スキル スキルタイプ MAXレベル 説明 備考 ボウ パッシブ Lv10 弓装備時の攻撃力、命中を上昇 シーフサイトLv1 ファイアアーマー パッシブ Lv10 火耐性が上昇 シーフポジティブLv1 モートベインション パッシブ Lv10 器用さが上昇した状態になる。 ボウLv3 イグザクト パッシブ Lv10 弓の威力が上昇した状態になる。 ボウLv5 ディフェンシブ パッシブ Lv10 受けるダメージが減少する。ただし、攻撃力と攻撃速度が落ちる。 ??? オリファン アクション Lv10 敵からのダメージをすべて30%軽減する。 フィーリングLv1 アイスアーマー パッシブ Lv10 冷耐性が上昇 ??? スポット パッシブ Lv10 弓での攻撃時、稀に大ダメージを与える。 モートベイションLv5 フィーリング パッシブ Lv1 半径15m以内に敵がいると「!」マークが表示される。 ファイアーアーマーLv3アイスアーマーLv3